lunes, 9 de marzo de 2015
¿Què es la informática?
"La informática, también llamada computación en América, es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado,Internet y el teléfono móvil."
domingo, 16 de noviembre de 2014
viernes, 14 de noviembre de 2014
jueves, 13 de noviembre de 2014
TRABAJO PRÁCTICO DE DISEÑO
1) Completar el cuadro de acuerdo al producto dado, aplicando lo visto en clase de la ficha de análisis. Si es necesario para ampliar la respuesta buscar información en Internet.
Ficha técnica
| ||
Material
| ||
Dimensiones
|
Capacidad: 8 vasos
|
c.c.
|
Alto: 14
|
C.M
c.m
| |
Diámetro:65
| ||
Ergonomía
|
Tiene una mínima empuñadura donde puede servir el producto
| |
Peso
|
960
|
gramos
|
Origen
|
Argentína
| |
Valor social
|
Las personas suelen decir que es muy bueno tomarse un vaso de yogurisimo cada dia.
| |
jueves, 6 de noviembre de 2014
Ficha de análisis
Como se decide la forma de un objeto
1) Explicar cada ítem de la ficha.
2) Insertar una imagen y dar un ejemplo
Ficha de análisis :
La ficha de análisis es como se clasifica el objeto, no por los gustos personales o por el parecido que nosotros le queramos dar, sino hay que saber el procedimiento que tuvo el objeto y su fabricación.
Nombre del objeto:
aveces es difícil recordar el nombre de un objeto adecuado por eso aveces se le atribuye al objeto otro nombre
Ej: Corrector, la gente lo llama liquid paper y en realidad ese es el nombre de una marca de correctores

Autor:´
El nombre de el autor puede ser útil para analizar el objeto de diseño algunas industrias venden el nombre de un autor mas que un objeto. Algunos productos se venden sin el nombre del autor, hay objetos que se le pone determinado nombre porque están bien hecho, no porque lo haga un tal autor.
Ej: El autor de Mercedes Benz puso ya que su esposa se llamaba Mercedes y el apellido de el autor era Benz

Productor:
El nombre de el productor suele ser garantía de un buen producto, esto no implica que un productor poco conocido produzca mal.
Ej: Nike es una marca conocida ya que es conocida y se hizo popular por la moda de los adolescentes
Dimensiones:
Un objeto puede tener diferentes dimensiones inadecuadas para la función de el objeto, un buen funcionamiento depende también de la manejabilidad de un objeto.
Ej: Cubo Rubik Esta diseñado ergonómica mente para que entre en la mano de la persona
Material: Segun el objeto va a haber diferente material, en algunos casos puedenm haber diferentes haber diferentes materiales, por eso habra que analizar la uniones y el comportamiento de dichos materiales
Ej: Un ejemplo puedo ser un LCD porque tiene diferente materiales y estan analizadas las uniones y están bien puestas

Peso:
Depende de las dimensiones el objeto va a variar su peso, algunos objetos pesan mucho y sin sentido ya que no se puede trasladar y están de adorno (están muy bien diseñado)
Ej: Esta taza esta muy bien diseñada y tiene buen peso para trasladarse, peor hay un problema que es de adorno, entonces esta no sirve para tomar el cafe, té o lo que se quiera tomar ya que su manija es muy chica (por eso es de adorno)
1) Explicar cada ítem de la ficha.
2) Insertar una imagen y dar un ejemplo
Ficha de análisis :
La ficha de análisis es como se clasifica el objeto, no por los gustos personales o por el parecido que nosotros le queramos dar, sino hay que saber el procedimiento que tuvo el objeto y su fabricación.
Nombre del objeto:
aveces es difícil recordar el nombre de un objeto adecuado por eso aveces se le atribuye al objeto otro nombre
Ej: Corrector, la gente lo llama liquid paper y en realidad ese es el nombre de una marca de correctores

Autor:´
El nombre de el autor puede ser útil para analizar el objeto de diseño algunas industrias venden el nombre de un autor mas que un objeto. Algunos productos se venden sin el nombre del autor, hay objetos que se le pone determinado nombre porque están bien hecho, no porque lo haga un tal autor.
Ej: El autor de Mercedes Benz puso ya que su esposa se llamaba Mercedes y el apellido de el autor era Benz

Productor:
El nombre de el productor suele ser garantía de un buen producto, esto no implica que un productor poco conocido produzca mal.
Ej: Nike es una marca conocida ya que es conocida y se hizo popular por la moda de los adolescentes
Dimensiones:
Un objeto puede tener diferentes dimensiones inadecuadas para la función de el objeto, un buen funcionamiento depende también de la manejabilidad de un objeto.
Ej: Cubo Rubik Esta diseñado ergonómica mente para que entre en la mano de la persona
Material: Segun el objeto va a haber diferente material, en algunos casos puedenm haber diferentes haber diferentes materiales, por eso habra que analizar la uniones y el comportamiento de dichos materiales
Ej: Un ejemplo puedo ser un LCD porque tiene diferente materiales y estan analizadas las uniones y están bien puestas

Peso:
Depende de las dimensiones el objeto va a variar su peso, algunos objetos pesan mucho y sin sentido ya que no se puede trasladar y están de adorno (están muy bien diseñado)
Ej: Esta taza esta muy bien diseñada y tiene buen peso para trasladarse, peor hay un problema que es de adorno, entonces esta no sirve para tomar el cafe, té o lo que se quiera tomar ya que su manija es muy chica (por eso es de adorno)
lunes, 20 de octubre de 2014
Nuevos conceptos
Buscar información sobre los conceptos de:
Ergonomia:
Antropometria:
Insertar imágenes de cada una y ejemplos de aplicación
Ergonomia:
La ergonomía es la rama de la ingeniería que estudia la influencia de las condiciones de trabajo en la productividad. De ahí que se la aplique al diseño de productos y equipamiento, principalmente del lugar de trabajo, con el objetivo de maximizar la productividad al reducir la fatiga, el estrés y el disconfort.
La variedad de “características ergonómicas” que ofrecen las modernas sillas de oficina pueden muchas veces ser apabullantes y muchas no son verdaderamente ergonómicas según los modernos estándares de salud.
Debido a la continua investigación en este sector, las empresas fabricantes de equipamiento de oficina se enfocan cada vez más en brindar un diseño que refleje correctamente los avances en ergonomía.
Verdadero soporte lumbar: muchas sillas “económicas” dicen que tiene soporte lumbar, pero el verdadero soporte lumbar es algo más que tener un acolchado, es el que mantiene la curvatura natural del hueco que se produce en la espalda.
Suave curvatura en cascada: el borde de la silla alivia la presión sobre los vasos sanguíneos de los muslos y previene el entumecimiento de las piernas, los pies fríos y las venas varicosas. El borde delantero del asiento debe inclinarse suavemente hacia abajo y no debe presionar su muslo.
Acolchado: Menos es más. La gente se equivoca al comprar sillas muy acolchadas — con el tiempo, el acolchado se adaptará a la mala postura de su espalda.
Mobilidad: la silla debe poder deslizarse sin esfuerzo para permitirle al cuerpo hacer movimientos de relax
Apoya brazos: Deje que la silla y no la parte superior de su espalda soporte el peso de los brazos mientras trabaja.
Profundidad: Una silla muy profunda puede resultar problemática para una persona de contextura pequeña. Cuando está sentada con la espalda bien apoyada, debería haber suficiente espacio entre el borde de la silla y su rodilla para que quepa un puño cerrado.
Altura: Asegúrese que la silla es suficientemente alta para que sus muslos formen un ángulo de 90° con el piso.
Apoya pies: Considere tener un apoya pies si la silla es demasiado alta. Tener los pies apoyados le ayudará a restablecen la curva natural de su espalda.
La antropometría es la ciencia que entiende de las medidas de las dimensiones del cuerpo humano. Los conocimientos y técnicas para llevar a cabo las mediciones, así como su tratamiento estadístico, son el objeto de la antropometría.
La antropometría divide su competencia en dos áreas: antropométrica estática y antropometría funcional. La primera concierne a las medidas efectuadas sobre dimensiones del cuerpo humano en una determinada postura, mientras que la segunda describe los rangos de movimiento de las partes del cuerpo, alcances, medidas de las trayectorias, etc.
Para el diseño de mobiliario, como objeto destinado al uso humano, resulta imprescindible considerar las dimensiones corporales de los usuarios. Ello supone confrontar con los datos antropométricos cada una de las dimensiones que define los distintos tipos de mobiliario.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
.png)


.jpg)
.png)
.jpg)

